High Frontier 4 Alle: Module 1 - Terawatt & Futures
Module 1 - Terawatt introduceert twee nieuwe patent decks: Freighters en GW Thrusters. Freighters zijn een nieuw type patent kaart waardoor het transport van waardevolle fabrieksgoederen terug naar Lo
Belangrijkste feiten
- Aantal spelers: 1–5
- Spelduur: 30–240 min
- Leeftijd: 14+
- Complexiteit: 4,1/5
mechanismen
categoriën
Families
Designers
Jeffrey Chamberlain, Phil Eklund
Vergelijkbare spellen die je misschien leuk vindt
FAQ
- Met hoeveel spelers kun je High Frontier 4 Alle: Module 1 - Terawatt & Futures spelen?
- High Frontier 4 Alle: Module 1 - Terawatt & Futures is geschikt voor 1–5 spelers.
- Hoe lang duurt een spel High Frontier 4 Alle: Module 1 - Terawatt & Futures?
- Een spel High Frontier 4 Alle: Module 1 - Terawatt & Futures duurt meestal ongeveer 30–240 minuten.
- Vanaf welke leeftijd is High Frontier 4 Alle: Module 1 - Terawatt & Futures geschikt?
- High Frontier 4 Alle: Module 1 - Terawatt & Futures wordt aanbevolen vanaf 14 jaar.
- Hoe complex is High Frontier 4 Alle: Module 1 - Terawatt & Futures?
- High Frontier 4 Alle: Module 1 - Terawatt & Futures heeft een complexiteit van 4,1 op 5.
- Is High Frontier 4 Alle: Module 1 - Terawatt & Futures geschikt voor beginners?
- High Frontier 4 Alle: Module 1 - Terawatt & Futures is vrij uitgebreid en is vooral geschikt voor ervaren spelers.