Hoe LudoExplorer bordspellen rangschikt, classificeert en aanbeveelt — onze methode, taxonomie en score uitgelegd.
We lezen de intrinsieke kenmerken van elk spel: hoe het speelt, waar het over gaat, voor wie het schaalt en hoe zwaar het aanvoelt — en bouwen al het andere daarop.
Vier intrinsieke kenmerken dragen elke pagina van deze site. Filters, vergelijkingen en aanbevelingen putten allemaal uit dezelfde korte lijst — niets anders.
Mechanieken zijn geen platte lijst. We groeperen ze in een kleine reeks betekenisvolle families.
We gebruiken het Engelstein-classificatiemodel om mechanieken in een handvol fundamentele dimensies te ordenen — Kernactie, Ruimtelijk, Resolutie, Onzekerheid, Modus, plus specifiekere families zoals Resourcebeheer, Kaartspel, Spelersinteractie en Progressie.
Elke mechaniek in de catalogus krijgt één of meer families. Als je zegt ik wil een worker-placement spel, weten wij precies welke familie van beslissingen je bedoelt — en welke spellen die echt leveren.
Niet elke mechaniek in een spel is even belangrijk. We markeren degene die het spel zíjn.
Een fiche kan een tiental mechanieken vermelden, maar slechts een paar dragen het spel echt. Een kernmechaniek is een mechaniek die de speel-loop daadwerkelijk aandrijft — zonder zou het een ander spel zijn.
We geven elke mechaniek in elk spel een significantiescore tussen 0,0 en 1,0, zodat de catalogus kan vertellen of worker placement het hele punt van een titel is of slechts een accent.
Van catalogus tot de aanbeveling die je ziet — hier is elke laag ertussen.
Vier complementaire modellen, die allemaal dezelfde intrinsieke kenmerken lezen maar op een andere manier. Tik om te zien waar elk goed — en minder goed — in is.
Engels, Frans en Nederlands zijn eersteklas burgers — geen bijgedachten.
LudoExplorer neemt deel aan het Amazon Associates-programma. Wanneer je via een "Koop op Amazon"-link op een spelpagina een aankoop doet, ontvangen wij een kleine commissie, zonder extra kosten voor jou. Daarmee houden we de site draaiende.